Go, el juego de mesa

El Go es un juego de mesa de origen chino muy antiguo, creado hace más de 4.000 años. Es un juego con un alto nivel de estrategia, para dos jugadores, que consiste en colocar piezas negras y blancas hasta dominar el tablero.

Número de jugadores2
Duración aproximadaEntre 20 y 180 minutos
Edad mínima recomendada6 años
Tipo de juegoEstrategia
GéneroFamiliar
PuntuaciónNota de 7.6 en la BGG 🏆
PrecioVer ofertas en Amazon
Ficha juego Go

Que es el Go

El juego de mesa Go es el más antiguo entre los que actualmente aún se juegan. También es considerado el más complejo, porque se requieren habilidades matemáticas para desarrollar las estrategias de juego.

No obstante, las reglas de juego son sumamente sencillas y lo pueden jugar personas de todas las edades. A pesar de la sencillez de sus reglas, es más complicado que el ajedrez porque ofrece hasta 10 opciones adicionales de movimientos.

Utiliza un tablero de 19 casillas por cada lado, los jugadores tienen piedras negras y blancas y se les asigna un color antes de comenzar. Cada uno de ellos deberá tomar la mayor cantidad de territorio posible, hacer que el color de sus piezas predomine en el tablero.

Objetivo del juego

El objetivo principal del juego es controlar más de la mitad del tablero, eso se logra con la colocación de las piezas. El área estará controlada con la creación de un perímetro con piedras de un mismo color.

Público

El Go es un juego de mesa muy popular en el Asia Oriental, a pesar que se originó en China ha ganado muchos adeptos en Japón. Los nipones se encargaron de llevar el juego a Europa, donde también ganó varios seguidores.

En el año 2008 se contabilizaron más de 40 millones de jugadores de Go en todo el mundo, la mayoría de ellos en Asia. Sin embargo, la Federación Internacional de Go cuenta con 74 países inscritos. 

Cómo se juega al Go

Antes de comenzar, cada jugador se asigna un color y comienzan a jugar las piedras negras. Deberán ir colocando piedras en el tablero para ir conquistando sus territorios, los jugadores las colocan en turnos intercalados.

El principio básico del Go es que cada pieza debe tener una libertad, por lo menos, para poder seguir en el tablero. La libertad se refiere a un vértice libre, sin una piedra oponente acechando. Cuando una piedra es rodeada por su oponente en los cuatro vértices es eliminada o capturada.

Componentes

El tablero

El tablero es llamado gobán, por su nombre en japonés. Está compuesto por 361 puntos en 19×19. No es cuadrado, tiene una proporción de 15:14 entre su largo y ancho, suele medir 45×42 ó 48×44 centímetros. Los tableros chinos son lo que suelen ser un poco más grandes.

Existe el tablero de mesa, similar al del ajedrez, el cual requiere del uso de una mesa para poder apoyarlo. También está un tablero que ya trae su base y se coloca directamente en el suelo.

Piezas o piedras

El juego de Go está compuesto por 181 piezas negras y 180 blancas, para de esta manera poder cubrir los 361 puntos que tiene su tablero de 19×19. El color negro tiene una piedra más porque es la que comienza la partida.

Existen dos formas de las piezas: convexas y biconvexas. Las primeras son con un lado plano y otro curvo, mientras que la segunda es curva por ambos lados. Las convexas tienen la ventaja que al colocarlas con el lado plano hacia abajo no se mueven con facilidad. Y lo bueno de las biconvexas es que se retiran con facilidad al terminar el juego.

Tradicionalmente en Japón las piezas son biconvexas y están elaboradas con concha de almeja, las blancas y con pizarra, las negras. Debido a la escasez de almeja en Japón comenzaron a fabricarlas con conchas mexicanas.

Por su parte, en China juegan con las piezas convexas y son fabricadas con un compuesto llamado yunzi. Es un material de muy bajo costo, al compararlo con el utilizado en Japón, su origen es de la provincia de Yunnan y tiene una composición secreta. Es muy apreciado por los colores que crea y por el sonido que produce al hacer contacto con el tablero.

Vale destacar que las piedras negras son creadas un poco más grandes que las blancas, para evitar que las blancas se vean de mayor tamaño sobre el tablero. Esta sensación es una ilusión óptica causada por el contraste de colores.

Tazones

Las piedras van colocadas en unos tazones esféricos, achatados en dos extremos. La tapa es plana y se quita al comenzar la partida para allí colocar todas las piezas capturadas durante el juego.

Son elaborados en madera torneada, por lo general. Los japoneses utilizan la madera de palisandro, pero los chinos acostumbran usar la madera de azufaifo, por ser mucho más barata y hacen los tazones un poco más grandes.

Los tazones chinos son conocidos como Go Seigen y los fabricados al estilo japonés como Kitani.

Reglas

  • La partida inicia con el tablero completamente vacío, el jugador con las piedras negras comienza y a partir de allí juegan alternadamente ambos jugadores.
  • Cada jugador puede colocar una pieza cuando es su turno. Una jugada consiste en colocar la piedra en una de las intersecciones que esté vacía.
  • Cuando una piedra es rodeada por los cuatro vértices por su oponente es eliminada o capturada. El jugador debe retirarla y guardarla hasta el final de juego.
  • Las piezas capturadas se llaman prisioneras y al final de la partida cuenta para la puntuación.
  • La regla de ko es la que evita la captura de forma indefinida de las piezas. Existen formaciones que permiten que las blancas y negras se capturen de forma cíclica de forma indefinida. Al dejar que esto ocurra el tablero se mantendría igual, sin avances de la partida. La regla ko obliga a los jugadores a no recapturar de forma inmediata, antes deben hacer otra jugada para así poder hacer una variación del tablero cada dos jugadas.
  • Los jugadores pueden pasar de turno cuando consideren que no tienen un buen espacio en el tablero para jugar.
  • El komi es una regla para compensar a las blancas, tomando en cuenta la ventaja que tienen las negras al comenzar el juego. Se trata de darle puntos adicionales, llamados komi, estos varían según el lugar geográfico donde estén jugando.
  • Cuando una pieza no tiene posibilidad de ser capturada se dice que está viva.
  • Cuando una piedra o un grupo de ellas no puede evitar la captura se dice que está muerta.
  • Al terminar la partida las piedras muertas son contabilizadas como capturadas por el oponente.

¿Cómo se gana?

Según las reglas chinas del Go gana quien tenga la mayor cantidad de puntos. Al finalizar la partida cada pieza en el tablero es un punto, también suma un punto cada intersección vacía dentro de su territorio. En caso de empate ganan las blancas, como una manera de compensar la ventaja que tienen las negras al comenzar de primeros.

¿Qué no se puede hacer?

No está permitido colocar una piedra en el interior de una formación del enemigo, eso es catalogado como suicidio. La única manera de que esto sea permitido es porque se capturen piedras con la jugada.

Variantes del Go

Tableros para principiantes

Muchos principiantes prefieren jugar con tableros más pequeños, lo que significa una menor cantidad de piedras. El más común es el tablero 9×9 el cual es más sencillo de jugar que el original, el cual trae 19×19 cuadros.

Go tibetano

En un tablero 17×17 se juega el Go tibetano, el cual comienza el juego con seis piedras de cada color ya colocadas en el tablero. Su ubicación es bien específica, van en la tercera línea y son conocidas como piedras Bo.

En esta variante del juego comienzan a jugar las blancas y no se puede jugar en el espacio donde acaban de capturar una piedra.

Sunjang baduk

La variante Sunjang baduk surgió en Corea en el siglo XVI y su punto diferenciador es que comienzan con 16 piedras en el tablero, 8 de cada color. Con los años ha ido desapareciendo la práctica de este juego, la influencia de Japón en Corea los llevó a jugar más la variante japonesa, que es más tradicional.

Bangneki

Otra variante jugada en Corea es Bangneki, la cual consiste en apostar sobre el posible resultado del juego. Deben pagar una apuesta fija llamada bang por cada 10 puntos que tenga por encima el ganador de la partida.

Rengo

Rengo es una variante de juego para realizarlo por equipos, cada uno de ellos escogerá el color de sus piedras. Cada equipo toma su turno de forma alterna y cada integrante del equipo también se estará turnando para jugar. Si dentro del equipo no cumplen con el orden establecido serán penalizados con tres capturas.

Los miembros de un mismo equipo no se pueden comunicar entre sí, de ninguna forma. Solamente se pueden hacer ciertas preguntas concretas sobre el turno y el tiempo de juego restante.

Preguntas permitidas en Go Rengo

Las únicas preguntas que se pueden hacer son:

  • ¿Podemos renunciar?
  • ¿Cuánto tiempo queda?
  • ¿De quién es el turno?

Pair Go

Una manera de jugarlo en parejas es con la variante Pair Go. Los equipos estarán conformados por un hombre y una mujer, cada pareja selecciona el color de sus piedras. Primero juega la mujer del equipo de las negras, luego la mujer de las blancas, después el hombre de las negras y le sigue el hombre de las blancas, y así sucesivamente.

Esta forma de jugar Go fue creada en Japón con la intención de incrementar la participación femenina en el juego. En cuanto a las reglas del desarrollo del juego no existe ninguna diferencia con el tradicional.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el juego de mesa más difícil del mundo?

Go es catalogado como el juego de mesa más difícil del mundo por su alto grado de complejidad y el uso de la estrategia que se le debe aplicar.

¿Cuál es el juego de mesa más antiguo de la historia?

De los juegos de mesa que aún se usan en la actualidad, Go es considerado el más antiguo. Su creación data desde hace más de 4.000 años.

¿Go es un juego chino o japonés?

El juego de mesa Go se creó en China, pero es muy popular en Japón y en toda Asia Oriental.

Origen de juego Go

El Go se originó en China hace más de 4 mil años, fue considerado como una de las 4 artes esenciales de la antigüedad del gigante asiático. La referencia más antigua del juego es del siglo IV a.C en un escrito de Zuo Zhuan. También es mencionado en el Libro XVII de las Analectas de Confucio, así como en dos textos redactados por Mencio.

¿Por qué se llama Go?

Go es el nombre como se conoce en occidente a este juego de origen asiático. Así lo comenzaron a llamar en Europa cuando los japoneses llevaron el juego por primera vez. La palabra se deriva del japonés igo.

Juegos similares

Ajedrez

El ajedrez es uno de los juegos de estrategia más populares en todo el mundo. El objetivo de los dos jugadores que se enfrentan es derribar al rey del contrario. Se juega en un tablero de 64 cuadros blancos y negros, de manera alterna. Cada jugador cuenta con 16 piezas, cada una con particularidades para poder moverse.

Othello

El juego de mesa Othello tiene el objetivo de capturar las piezas de tu oponente, cuidando que no capturen las tuyas. Es un juego familiar de estrategia que se deriva del Reversi, pero Goro Hesegawa le cambió su configuración y lo llamó Othello, como un homenaje a la obra de William Shakespeare.

IA gana al campeón mundial de Go

El campeón mundial de Go, Lee Sedol, pasó a la historia al ser derrotado por un ordenador en el año 2016. El surcoreano no pudo con la estrategia planteada por la Inteligencia Artificial (IA) de Google, plasmada en AlphaGo.

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Partida Lee Sedol contra IA AlphaGo

Justo después del enfrentamiento, Sedol reconoció que cometió varios errores en el juego. Fueron 5 partidas las que enfrentó en contra de la máquina y solo pudo vencer en una oportunidad.

El brillante jugador de 36 años de edad pasó tres años buscando la manera de cómo vencer a AlphaGo, pero no la encontró. Es por ello que en 2019 Lee Sedol anunció que se retiraba del mundo del Go.

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